lunes, 20 de marzo de 2023

 lenguaje de programación DART.


Dart es un lenguaje de programación orientado a objetos y creado por Google. Es altamente versátil, por lo cual puede ser utilizado en el desarrollo de:

  • ° Aplicaciones mobile y desktop;
  • ° Scripts;
  • ° Back-end.

Para esto, Dart utiliza más de una plataforma; así que cada una de estas plataformas tiene los recursos necesarios para que sea posible programar en diferentes ambientes.

¿Cuál es el origen de Dart?

La primera aparición de Dart fue en la conferencia GOTO, que se sucedió en Dinamarca en octubre de 2011. Sus creadores fueron Lars Bak, quien ya había trabajado con la creación de Google Chrome, y Kasper Lund, un ingeniero de software.

Inicialmente, el objetivo de este nuevo lenguaje era reemplazar JavaScript y convertirse en el lenguaje más usado por los navegadores. Sin embargo, Dart todavía está en proceso de mejoras y adaptaciones. La tendencia es que los dos lenguajes continúen trabajando en simultáneo por mucho tiempo.

Antes de ser aprobado, Dart pasó por la evaluación de un comité técnico, llamado TC52 Ecma International. Fue este comité el que certificó que Dart utiliza todas las versiones y es compatible con los navegadores modernos.

En 2013, fue lanzada la primera versión estable, nombrada Dart 1.0. En 2018, el lenguaje sufrió un reboot, lo que hizo que surgiera la versión Dart 2.0, optimizada para el desarrollo en Client-Side para web y mobile.

La versión optimizada de Dart hizo que su programación fuera más agradable y productiva, atrayendo todavía más la atención de los profesionales de Tecnología de la Información.

Actualmente, los principales ejemplos de uso de este lenguaje los podemos encontrar en el propio Google: Google AdSense y Google AdWords.

¿Cuáles son las soluciones que disponibiliza Dart?

Ya que Dart funciona en diferentes plataformas y tiene muchos propósitos, este disponibiliza dos soluciones:

1 – Dart Native

Se utiliza para el desarrollo mobile, desktop y de servidores, entre otros. Para realizar aún la producción de código, hay que implementar la máquina virtual de Dart con compilación JIT (just-in-time) y compilador AOT (ahead-of-time).

Esta solución reúne el código de forma nativa, ya sea ARM o X64.

2 – Dart Web

Como su nombre lo dice, el objetivo principal de esta solución es el desarrollo web. Además de eso, contiene el dartdevc, que compila el código para programación; y el dart2js, que es indicado para el build de producción.

En este caso, el resultado final es un Javascript, que puede ser fácilmente interpretado por cualquier navegador, ya que este lenguaje es universal.

¿Qué se necesita para programar utilizando Dart?

Esta respuesta depende del objetivo del desarrollador. Para crear aplicaciones web, server o script, por ejemplo, se recomienda utilizar Dart SDK; se trata de una especie de biblioteca y herramienta de línea de comando.

Pero, si quieres trabajar con el desarrollo mobile, esta herramienta no se hace necesaria. Solamente tienes que hacer la instalación de Flutter, un framework que permite la creación de aplicaciones híbridas con el rendimiento de aplicaciones nativas.

Flutter también es una creación de Google, lo que justifica la facilidad con la que estos actúan juntos. Para realizar la etapa de codificación, es posible utilizar extensiones y plugins que son compatibles con el lenguaje, como:

  • IntelliJ IDEA: Creado por JetBrains, es un ambiente de desarrollo web integrado, que fue escrito en Java y permite programar softwares para computador;
  • VSCode: Visual Studio Code es un editor de código fuente creado por Microsoft para trabajar en Windows, MacOS y Linux. Ofrece funcionalidades, como el complemento inteligente del código y el control Git incorporado;
  • Sublime: Es un editor de texto sofisticado. Se trata de un software multiplataforma escrito en lenguaje Python que permite editar el código fuente de forma simple;
  • Atom: Este editor de texto de código abierto fue creado por GitHub bajo licencia MIT. Está disponible para las plataformas Windows, Linux y MacOS; y además permite la instalación de extensiones creadas con Node.js;
  • VIM: Se trata de un editor de texto que tiene muchísimas configuraciones para crear y alterar con eficiencia cualquier tipo de código.

¿Cuáles son los desafíos que el lenguaje Dart ha tenido que superar?

Uno de los factores que alejaron a los desarrolladores de Dart fue el hecho de que Google había sido acusado de incentivar las fragmentación de las plataformas web. Junto a esto, la empresa también tenía fama de abandonar sus productos de forma abrupta, lo que podría perjudicar el trabajo de los programadores.

Además de esto, los profesionales no encontraban la necesidad de cambiar un lenguaje de programación que ya estaba consolidado como JavaScript, por otro lenguaje poco conocido.

El éxito de Flutter abrió camino para que los profesionales le dieran una oportunidad a Dart. Una vez que probaron el lenguaje, se encontraron con una opción más simple de trabajar.

Otro detalle importante, es que Google abandonó la idea de que Dart pudiera reemplazar JavaScript. Por esta razón, creó los mecanismos para que ellos pudieran actuar juntos, convirtiendo Dart en una opción segura y amigable.

domingo, 18 de noviembre de 2018

Tabla de verdad

Las tablas de verdad es: una estrategia de la lógica simple que permite establecer la validez de varias propuestas en cuanto a cualquier situación, es decir, determina las condiciones necesarias para que sea verdadero un enunciado propuesto, permitiendo clarificarlos en tautológicos (resultan verdaderos durante cualquier situación) contradictorias (son enunciados falsos en la mayoría de los casos) o contingentes (enunciados que no pueden será tantos verdaderos como falsos no existen tendencia a un solo sentido).
Tablas de Verdad
Permite diferentes aspectos del enunciado como las condiciones que lo hacen verdadero y cuáles son sus conclusiones lógicas, es decir, si el enunciado propuesto es verdadero o falso. Esta tabla fue ideada por Charles Sander Peirce aproximadamente en 1880, pero la más utilizada es el modelo actualizado de Luidwin Wittgenstein en 1921.
La construcción de la tabla está fundamentada en la utilización de un letra para las variables del resultado y las mismas se cumplen se dicen que son verdaderas, en el caso contrario de que no se cumpla se les asigna el apelativo de falsas, por ejemplo: Enunciado: “Si nos mudamos, mi perro se muere”. Variables: A: Si se muda- B: el perro se muere.
Si se dice que es verdadero a ambas variables se les asigna la letra (V) y representa la positividad del enunciado, si algunas de las variables no se cumple se les asigna la letra (F) esto no representa la falsedad del enunciado ya que con cumplirse una sola variable se puede designar como verdadero, eso dependerá del enunciado. Cuando ambos valores resultan verdaderos en todas las ocasiones se dice que existe una conjugación en el enunciado, en cambio sí se obtiene dos resultados verdaderos y luego uno verdadero y el otro falso se dice que existe una disyunción.

tomado de:  ttps://conceptodefinicion.de/tablas-de-verdad/

lunes, 24 de septiembre de 2018

GUIA #1

Manejo de las redes sociales.



Outlook

Que es?




Outlook organiza los mensajes de correo electrónico, calendarios, contactos, tareas y listas de tareas pendientes, en un mismo lugar. Que la organización se inicia con su cuenta de correo electrónico. Desde allí puede empezar a trabajar con correos electrónicos, activarlos en tareas o citas y almacenar información sobre las personas interactúa en sus contactos para que nunca tendrá que recordar una dirección de correo electrónico o un número de teléfono. Echemos un tutorial rápido de algunas tareas básicas.

¿Qué es Skype?

Skype es un software que permite que todo el mundo se comunique. Millones de personas y empresas ya usan Skype para hacer llamadas yvideollamadas gratis individuales y grupales, enviar mensajes instantáneos y compartir archivos con otras personas que usan Skype. Puedes usar Skype en lo que mejor se adapte a tus necesidades: en tu teléfono móvil, PC o tableta.
Skype se puede descargar gratis y es fácil de usar.
Además, con un poco de dinero, puedes hacer mucho más: llamar a teléfonos y enviar mensajes SMS. Puedes pagar a medida que lo usas o comprar un plan, lo que prefieras. Y en el mundo de los negocios, esto significa que puedes reunir a todo tu grupo de trabajadores, socios y clientes para hacer lo que necesites.

FACEBOOk
El funcionamiento de Facebook es similar al de cualquier otra red social, aunque esta oración deberíamos formularla al revés, ya que es esta la red social que marca los antecedentes y las condiciones que deben cumplir las demás.
En facebook existen dos tipos de cuentas: las de cualquier usuario normal y corriente y la que pueden abrir las empresas. Las primeras son totalmente gratuitas y permiten la comunicación fluida entre personas reales; las segundas sirven para ofrecer productos o servicios y mantener contacto cercano entre empresas y clientes. A su vez en las cuentas de empresas existen las versiones gratuitas y las pagas, estas últimas ofrecen más prestaciones, permitiendo una mayor visibilidad a la compañía pertinente.
YouTube
  es un sitio web dedicado a compartir vídeos. Presenta una variedad de clips de películas,programas de televisión y vídeos musicales, así como contenidos amateur como videoblogs y YouTube Gaming. A pesar de las reglas de YouTube contra subir vídeos con todos los derechos reservados, este material existe en abundancia. Las personas que alojan sus vídeos en esta plataforma de manera habitual son conocidas como youtubers.
Fue creado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero de 20054​ y, en octubre de 2006, adquirido por Google Inc. a cambio de 1 650 millones de dólares: ahora opera como una de sus filiales. Es el sitio web de su tipo más utilizado en internet.
YouTube usa un reproductor en línea basado en HTML5, que incorporó poco después de que la W3C lo presentara y que es soportado por los navegadores web más difundidos. Antiguamente su reproductor funcionaba con Adobe Flash, pero esta herramienta fue desechada en 2016. Los enlaces a vídeos de YouTube pueden ser también insertados en blogs y sitios electrónicos personales usando API o incrustando cierto código HTML.

blogger
 es un servicio mediante el cual los cibernautas pueden crear y manejar su propio blog, en el cual no deberán encargarse de ningún tipo de tarea de programación, como por ejemplo la escritura de códigos y la instalación de programas¸ y solo se limitarán a compartir sus publicaciones, que Blogger alojará en los servidores de Google.

tomado:https://techzonehas.blogspot.com/


¿Qué es el lenguaje de programación JAVA?

¿Qué es el lenguaje de programación JAVA?

Logo JAVA
Java es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente, orientado a objetos que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de implementación como fuera posible. Su intención es permitir que los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo (conocido en inglés como WORA, o "write once, run anywhere"), lo que quiere decir que el código que es ejecutado en una plataforma no tiene que ser recompilado para correr en otra. Java es, a partir de 2012, uno de los lenguajes de programación más populares en uso, particularmente para aplicaciones de cliente-servidor de web, con unos 10 millones de usuarios reportados.
El lenguaje de programación Java fue originalmente desarrollado por James Gosling de Sun Microsystems (la cual fue adquirida por la compañía Oracle) y publicado en 1995 como un componente fundamental de la plataforma Java de Sun Microsystems. Su sintaxis deriva en gran medida de C y C++, pero tiene menos utilidades de bajo nivel que cualquiera de ellos. Las aplicaciones de Java son generalmente compiladas a bytecode (clase Java) que puede ejecutarse en cualquier máquina virtual Java (JVM) sin importar la arquitectura de la computadora subyacente.
La compañía Sun desarrolló la implementación de referencia original para los compiladores de Java, máquinas virtuales, y librerías de clases en 1991 y las publicó por primera vez en 1995. A partir de mayo de 2007, en cumplimiento con las especificaciones del Proceso de la Comunidad Java, Sun volvió a licenciar la mayoría de sus tecnologías de Java bajo la Licencia Pública General de GNU. Otros también han desarrollado implementaciones alternas a estas tecnologías de Sun, tales como el Compilador de Java de GNU y el GNU Classpath.

tomado de: http://cs.ictea.com/knowledgebase.php?action=displayarticle&id=8790

ORGANISMOS Y NORMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Organismos y Normas
• ANSI: American National Standards Institute. Organización Privada sin fines de lucro fundada en 1918, la cual administra y coordina el sistema de estandarización voluntaria del sector privado de los Estados Unidos.

• EIA: Electronics Industry Association. Fundada en 1924. Desarrolla normas y publicaciones sobre las principales áreas técnicas: los componentes electrónicos, electrónica del consumidor, información electrónica, y telecomunicaciones. Organismos y Normas

• TIA: Telecommunications Industry Association. Fundada en 1985 después del rompimiento del monopolio de AT&T. Desarrolla normas de cableado industrial voluntario para muchos productos de las telecomunicaciones y tiene más de 70 normas preestablecidas.

• ISO: International Standards Organization. Organización no gubernamental creada en 1947 a nivel Mundial, de cuerpos de normas nacionales, con más de 140 países.

 • IEEE: Instituto de Ingenieros Eléctricos y de Electrónica. Principalmente responsable por las especificaciones de redes de área local como 802.3 Ethernet,802.5 Token Ring, ATM y las normas de Gigabit Ethernet Normas.

 • ANSI/TIA/EIA-568-B Cableado de Telecomunicaciones en Edificios Comerciales. (Cómo instalar el Cableado) – TIA/EIA 568-B1 Requerimientos generales – TIA/EIA 568-B2 Componentes de cableado mediante par trenzado balanceado – TIA/EIA 568-B3 Componentes de cableado, Fibra óptica.

 • ANSI/TIA/EIA-569-A Normas de Recorridos y Espacios de Telecomunicaciones en Edificios Comerciales (Cómo enrutar el cableado) Normas.

 • ANSI/TIA/EIA-570-A Normas de Infraestructura Residencial de Telecomunicaciones.

• ANSI/TIA/EIA-606-A Normas de Administración de Infraestructura de Telecomunicaciones en Edificios Comerciales.

• ANSI/TIA/EIA-607 Requerimientos para instalaciones de sistemas de puesta a tierra de Telecomunicaciones en Edificios Comerciales.


 • ANSI/TIA/EIA-758 Norma Cliente-Propietario de cableado de Planta Externa de Telecomunicaciones.

TOMADO DE: http://materias.fi.uba.ar/6679/apuntes/CABLEADO_ESTRUC.pdf

lunes, 10 de septiembre de 2018

MODELO ENTIDAD RELACION

Modelo entidad-relación

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Ejemplo de diagrama E-R
Un modelo entidad-relación o diagrama entidad-relación (a veces denominado por sus siglas en inglés, E-REntity relationship; en español DER: "Diagrama de Entidad-Relación") es una herramienta para el modelado de datos que permite representar las entidades relevantes de un sistema de información así como sus interrelaciones y propiedades. Esta concepción fue diseñada por Peter Chen.

Modelo Entidad-Relación[editar]

El Modelo Entidad-Relación
  1. Se elabora el diagrama (o diagramas) entidad-relación.
  2. Se completa el modelo con listas de atributos y una descripción de otras restricciones que no se pueden reflejar en el diagrama.
El modelado de datos no acaba con el uso de esta técnica. Son necesarias otras técnicas para lograr un modelo directamente implementable en una base de datos. Brevemente:
permite mostrar resultados entre otras entidades pertenecientes a las existentes de manera que se encuentre la normatividad de archivos que se almacenarán.

Base teórica y conceptual[editar]

El modelo de datos entidad-relación está basado en una percepción del mundo real que consta de una colección de objetos básicos, llamados entidades, y de relaciones entre esos objetos.

Entidad[editar]

Representa una “cosa”, "objeto" o "concepto" del mundo real con existencia independiente, es decir, se diferencia únicamente de otro objeto o cosa, incluso siendo del mismo tipo, o una misma entidad.
Algunos Ejemplos:
  • Una persona. (Se diferencia de cualquier otra persona, incluso siendo gemelos).
  • Un automóvil. (Aunque sean de la misma marca, el mismo modelo,..., tendrán atributos diferentes, por ejemplo, el número de chasis).
  • Una casa (Aunque sea exactamente igual a otra, aún se diferenciará en su dirección).
Una entidad puede ser un objeto con existencia física como: una persona, un animal, una casa, etc. (entidad concreta); o un objeto con existencia conceptual como: un puesto de trabajo, una asignatura de clases, un nombre, etc. (entidad abstracta).
Una entidad está descrita y se representa por sus características o atributos. Por ejemplo, la entidad Persona las características: Nombre, Apellido, Género, Estatura, Peso, Fecha de nacimiento.

Atributos[editar]

Los atributos son las características que definen o identifican a una entidad. Estas pueden ser muchas, y el diseñador solo utiliza o implementa las que considere más relevantes.
En un conjunto de entidades del mismo tipo, cada entidad tiene valores específicos asignados para cada uno de sus atributos, de esta forma, es posible su identificación unívoca.
Ejemplos:
A la colección de entidades «alumnos», con el siguiente conjunto de atributos en común, (id, nombre, edad, semestre), pertenecen las entidades:
  • (1, Sophia, 15 años, 2)
  • (2, Josefa, 19 años, 5)
  • (3, Carlos, 20 años, 2)
  • ...
Cada una de las entidades pertenecientes a este conjunto se diferencia de las demás por el valor de sus atributos. Nótese que dos o más entidades diferentes pueden tener los mismos valores para algunos de sus atributos, pero nunca para todos.
En particular, los atributos identificativos son aquellos que permiten diferenciar a una instancia de la entidad de otra distinta. Por ejemplo, el atributo identificativo que distingue a un alumno de otro es su número de id.
Para cada atributo, existe un dominio del mismo, este hace referencia al tipo de datos que será almacenado a restricciones en los valores que el atributo puede tomar (cadenas de caracteres, números, solo dos letras, solo números mayores que cero, solo números enteros...).
Cuando algún atributo correspondiente a una entidad no tiene un valor determinado, recibe el valor nulo, bien sea porque no se conoce, porque no existe o porque no se sabe nada al respecto del mismo.

TOMADO: https://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_entidad-relaci%C3%B3n

MySQL

MySQL

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MySQL
http://www.mysql.com
Mysql.svg
Mysql9.JPG
Instalador de MySql Server 5.0
Información general
Desarrollador(es)MySQL ABSun Microsystems y Oracle Corporation
Lanzamiento inicial23 de mayo de 1995
Última versión estable8.0.12 (info)
27 de julio de 2018 (1 mes y 13 días)
GéneroSistema de gestión de bases de datos relacionales
Programado enCC++
Sistema operativoMultiplataforma
LicenciaGPL o Uso comercial
MySQL es un sistema de gestión de bases de datos relacional desarrollado bajo licencia dual: Licencia pública general/Licencia comercial por Oracle Corporation y está considerada como la base datos de código abierto más popular del mundo,12​ y una de las más populares en general junto a Oracle y Microsoft SQL Server, sobre todo para entornos de desarrollo web.
MySQL fue inicialmente desarrollado por MySQL AB (empresa fundada por David AxmarkAllan Larsson y Michael Widenius). MySQL AB fue adquirida por Sun Microsystems en 2008, y ésta a su vez fue comprada por Oracle Corporation en 2010, la cual ya era dueña desde 2005 de Innobase Oy, empresa finlandesa desarrolladora del motor InnoDB para MySQL.
Al contrario de proyectos como Apache, donde el software es desarrollado por una comunidad pública y los derechos de autor del código están en poder del autor individual, MySQL es patrocinado por una empresa privada, que posee el copyright de la mayor parte del código. Esto es lo que posibilita el esquema de doble licenciamiento anteriormente mencionado. La base de datos se distribuye en varias versiones, una Community, distribuida bajo la Licencia pública general de GNU, versión 2, y varias versiones Enterprise, para aquellas empresas que quieran incorporarlo en productos privativos. Las versiones Enterprise incluyen productos o servicios adicionales tales como herramientas de monitorización y asistencia técnica oficial. En 2009 se creó un fork denominado MariaDB por algunos desarrolladores (incluido algunos desarrolladores originales de MySQL) descontentos con el modelo de desarrollo y el hecho de que una misma empresa controle a la vez los productos MySQL y Oracle Database.3
tomado de: https://es.wikipedia.org/wiki/MySQL

lunes, 20 de noviembre de 2017

ley de watt

Ley de Potencia o Ley de Watt

  1. 1. Introducción a la Electricidad Ley de Potencia o Ley de Watt
  2. 2. Ley de Potencia o Ley de Watt Por: Guzmán Parra Daniel Leonardo CODIGO 201412155 Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia UPTC Facultad de Estudios a Distancia FESAD ESCUELA DE CIENCIAS TECNOLÓGICAS TECNOLOGÍA EN ELECTRICIDAD Introducción a la Electricidad Docente: ing. Guillermo Otálora TUNJA – BOYACÁ 2014
  3. 3. LeydeWatt Diferencia de potencial La diferencia de potencial eléctrico de una carga entre dos puntos se define como el trabajo realizado por una fuerza externa para mover la carga de un punto a otro. Analizando un sistema mecánico, cuando aplicamos una fuerza (F) a un objeto y éste se desplaza a una distancia (L), estaremos realizando un trabajo, el cual queda definido como: Fuerza x distancia = trabajo El trabajo en un sistema eléctrico lo estaremos realizando cuando se aplica un voltaje y se produce una corriente de electrones.
  4. 4. Potencia La potencia o energía eléctrica es la rapidez o velocidad con que la energía eléctrica asume otra forma. En un sistema mecánico, la potencia es la rapidez con la que se realiza un trabajo, es decir, la cantidad de trabajo que puede hacerse en una cantidad específica de tiempo. Ley de Watt
  5. 5. Ley de Watt La potencia eléctrica, o sea, el porcentaje en el cual la energía eléctrica se convierte en otra forma de energía, simplemente es la corriente multiplicada por el voltaje. La unidad de medida de la potencia eléctrica es el watt (W), en honor a James Watt. Un voltaje de 1 voltio, al empujar una corriente de 1 amperio, produce 1 watt de potencia. Potencia = corriente x voltaje P = I x V
  6. 6. Ley de Watt En donde: P = Potencia en watts [W] I = Corriente eléctrica en amperios [A] V = Voltaje o tensión en voltios [V] P = I x V
  7. 7. Formas derivadas de la fórmula de potencia (Ley de Watt) La expresión básica de la Ley de Watt permite determinar la rapidez con la que se realiza el trabajo eléctrico cuando conocemos el voltaje aplicado y la corriente eléctrica. Sin embargo, hay ocasiones en que conocemos la potencia y la corriente eléctrica y tenemos la necesidad de calcular el voltaje aplicado, o bien, puede conocerse la potencia y el voltaje aplicado y debe encontrarse la corriente eléctrica. Se debe operar algebraicamente con la ecuación original de la Ley de Watt para obtener ecuaciones derivadas para el voltaje y la corriente. Ley de Watt
  8. 8. Ley de Watt Formas derivadas de la fórmula de potencia (Ley de Watt) I = P / V V = P / I Estas fórmulas no son correctas para toda clase de circuitos.
  9. 9. Ley de Watt Formas derivadas de la fórmula de potencia (Ley de Watt) Triangulo de memoria
  10. 10. Ley de Watt Ejemplos de aplicación de la Ley de Watt ¿Cual es la corriente que circula por el filamento de una lámpara de 75 watts, conectada a una alimentación de 118 voltios? I = P / V I = 75 W / 118 V I = 0,63 Amperios
  11. 11. Ley de Watt Ejemplos de aplicación de la Ley de Watt ¿Cuántos bombillos de 20W podemos conectar a un circuito de 20 Amperios con una alimentación de 110 voltios? P = I x V P = 20 A x 110 V P = 2200 Watts Podemos conectar 110 bombillos de 20 watts. (2200 W / 20 W = 110 ) (sin cumplir la NTC 2050)
  12. 12. Ley de Watt Ejemplos de aplicación de la Ley de Watt ¿Qué voltaje debemos aplicarle a un motor de 3500 watts, si en su placa indica que consume una corriente de 17 amperios? V = P / I V = 3500 W / 17 A V = 205 Voltios
  13. 13. La Ley de Watt es bastante útil, con ella podemos efectuar cálculos para saber cuanta potencia máxima podemos tener en un circuito de una corriente específica; cuanta corriente demanda un equipo o aparato de determinada potencia, y que voltaje es mas conveniente para un aparato que demanda una corriente y potencia determinadas. De igual manera creo que con la ley de Watt podemos calcular un circuito básico, para determinar el breaker de protección a utilizar y el calibre del conductor, conociendo el voltaje y la potencia que va utilizar dicho circuito.
  14. 14. Referencias externas -Manual técnico de instalaciones eléctricas en baja tensión. Servicios Condumex, S.A. de C.V. 2009. -http://es.wikipedia.org
  15. tomado de:https://es.slideshare.net/DanielLeonardoGuzmanParra/ley-de-watt

ley de ohm

LEY DE OHM

Ley de Ohm es una teoría básica para explicar cómo se comporta la electricidad. Para esto debemos tener en cuenta tres conceptos que conforman en la electricidad.
  1. Intensidad o corriente.
  2. Voltaje.
  3. Resistencia.
La definición de estos conceptos es:
  • Intensidad: Es la circulación de electrones que va de un punto a otro. Su unidad de medición son los amperios.
  • Voltaje: Es la fuerza que deja a los electrones que puedan tener movimiento a través del material conductor. Su unidad de medición son los voltios.
  • Resistencia: Es la obstrucción que se le presenta a los electrones dentro de un conducto. Su unidad de medición son los ohmios.
La fórmula dice que la intensidad que circula por un conductor de electricidad es directamente suministrada a la variación de voltaje y paralela e inversamente a la resistencia. Su importancia es debido a que en un circuito se puede saber desde antes la forma en que va funcionar antes de conectar. Teniendo en cuenta la información de dos de los tres elementos que se manejan. Las fórmulas para saber con anticipación como funcionara tu circuito son las siguientes:
ley de ohm

 lenguaje de programación DART. Dart es un lenguaje de programación orientado a objetos y creado por Google. Es altamente versátil, por lo c...